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電腦遊戲選反派 反映玩家較卑鄙?

2014-2-11 19:13
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據英國《每日郵報》報道,美國伊利諾州大學最近進行一項研究,指若果在電子遊戲中,玩家傾向選擇邪惡的角色,他們在現實生活中亦會對別人較卑鄙。

他們做了兩個實驗:首先,194名參與研究人士,需接受實驗當局提供的一個角色,來玩一個像電影《阿凡達》的遊戲:分別有「超人」(英雄的角色)、佛地魔(邪惡的角色),還有一個中性的角色。

然後,他們要依被指定角色進行五分鐘的角色扮演,要像《阿凡達》的情節一樣,打敗敵人。他們手上有食物、朱古力醬和辣醬,並得蒙着雙眼,把手上的朱古力醬或辣醬,倒進送給別人吃的食物當中。結果發現,被指派當超人的玩家,平均送較多的朱古力醬給陌生人,而當佛地魔的玩家,則平均傾向於送較多的辣醬。

第二個實驗是,訪問當中的125名參與研究的人士。結果表示,當他們親身投入這個遊戲的角色後,更能將自己的個性發揮出來。例如本身性格是傾向於超人,而又獲安排飾演超人的人士,會向別人提供最多的朱古力醬,反之亦然。

須知道,虛擬世界會令人經歷在現實生活中不能經歷的事情,正如負責研究機構所言:「在虛擬環境中,人們可以自由選擇化身,讓他們選擇加入或退出的某一實體、群組或情況。」因此,在遊戲中,當有選擇自由時,玩家都傾向於選擇最能反映自己性格的角色。

(網絡圖片)

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分類:|發表於2014年2月11日 下午7:13

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